Популярность Hamster Kombat была обусловлена несколькими факторами. Успех предшественника заставил аудиторию поверить в возможность вывода виртуальных монет в криптокошельки. Интерфейс игры стал более интересным и дружелюбным к пользователям, которые были далеки от мира криптовалют. Кроме того, проект отмечал Павел Дуров[12], как один из авторов технологии TON. К концу апреля 2024 года количество пользователей Hamster Kombat достигло 35 млн[13]. 31 июля 2024 года Telegram выпустил обновление, после которого в мини-приложениях стало официально видно количество пользователей: в Hamster Kombat это число составило более 155,5 млн.